µö·¯´×ÇÏ°ÔµÇ¸é ¾î¿¼ö ¾øÀÌ ºÎµóÈ÷´Â°Ô ±âÁ¸ ¸Þ¸ð¸® ¸ðµ¨¶§¹®¿¡ ¸Þ¸ð¸® ÀûÀç Á¦ÇÑÀ̶û º´¸ñÇö»óÀ» °Þ°Ô µÇ´Âµ¥¿ä..
±× ºÎºÐÀÌ ¸¹ÀÌ Çؼҵƾî¿ä ÀÌ°Å ¶§¹®¿¡ ÆĽºÄ®¸¸ ¹Ý³â³Ñ°Ô ±â´Ù¸®°í ÀÖ¾ú¾î¿ä
ÀÌ°Å ³ë¸®°í ¾ÆÅ°ÅØÃÄ ¹Ù²Û°Ì´Ï´Ù.
ÀÌ°Å ¾È³ª¿À¸é Áö¶ö°°Àº ¹Ì´Ï¹èĪÀ̳ª µð¹ÙÀ̵å ÄöÄ¿ ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Á¸³ªÂ¥¾ßµÇ°Åµç¿©..
°ÔÀÓÂÊÀº Â÷ÀÌ°¡ Å©°Ô ¾ø°ÚÁö¸¸ µö·¯´×ÂÊÀº ¸¹ÀÌ ÁÁ¾ÆÁú°Å¶ó°í ±â´ëÁßÀ̶ø´Ï´Ù.
°ü½É ÀÖÀ¸½ÅºÐÀº ¿©±â º¸½Ã¸é µµ¿òÀÌ µÉ°Å¿¹¿ä.
https://devblogs.nvidia.com/parallelforall/inside-pascal/
Àâ´ã | 1187¸íÀÌ Àоú¾î¿ä. 18.218.25.67