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비공개 손님 … 2010-09-18 01:44:24
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유출? 거짓정보? 패치노트 1.11

돌아다니다 보니 아래와 같은 내용이 있어서 퍼왔습니다.

1.11 패치에 대한 글이 잠깐 올라왔다가 삭제가 됐다는 내용인데요,

상황 설명은 아래 글을 참고하시고..

Warning this was leaked on US forums after 20min blue post deleted thread this means it must be legit and it means US blue post are more active than EU am i surpised? no this just means this thread will stay alive longer

Supposedly these notes were up in a blue post then quickly deleted. Unconfirmed, could be fake, etc.



패치 내용이라고 올라왔던 내용은 다음과 같습니다.




Maps
- Destructible Rocks have been added to the natural expansions of Desert Oasis, and the center has been narrowed.
- Various ladder maps have been added.
지도
-사막 오아시스의 앞마당에 바위가 추가됐으며 센터는 좁아졌다
-래더 맵이 추가돼었음


Protoss
- Zealot build time increased from 33 to 38 seconds.
- Zealot warp-in cooldown increased from 23 to 28 seconds.
- Warp Prisms now unload their cargo instantly while in Phasing Mode.
- Chronoboost cooldown increased from 0 to 20 seconds.
- Dark Shrine build time decreased from 100 to 80.
- Dark Shrine cost decreased from 100 minerals 250 gas to 100 minerals 200 gas.
- Carrier cost increased from 350 minerals 250 gas to 400 minerals 250 gas.
- Carriers now spawn with four Interceptors prebuilt.
프로토스
-광전사 생산시간 33초 -> 38초
-광전사 소환 재사용 대기시간 23초->28초
-차원분광기는 이제 안에들어있는 유닛을 바로 떨어트림
-시간증폭 재사용 대기시간 0초->20초
-어둠성소 건설시간 100초->80초
-어둠성소 100미네랄 250가스->100미네랄 200가스
-우주모함 가격 350미네랄 250가스->400미네랄 250가스
-우주모함은 이제 인터셉터 4기가 채워진 상태로 소환됨

Terran
- Reaper build time increased from 40 to 45 seconds.
- Bunker build time increased from 30 to 35 seconds.
- Siege Mode damage decreased from 50 to 35, +15 armored.
- Siege Mode damage upgrades per level changed from +5 to +3, +2 vs. armored.
- Battlecruiser damage vs. ground decreased from 10 to 8.
- Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds.
- Planetary Fortress build time decreased from 50 to 40 seconds.
- 250 mm Cannons research time decreased from 110 to 80 seconds.
- 250 mm Cannons cost decreased from 150 minerals 150 gas to 100 minerals 100 gas.
- 250 mm Cannons may now be used on friendly and neutral structures and units.
테란
-사신 생산시간 40초->45초
-벙커 건설시간 30초->35초
-공성전차 데미지 50에서 35,중장갑+15로 너프
-공성전차 데미지는 중장갑 상대로 레벨에 따라 달라짐. +5에서 +2, +3
-전투순양함의 지상공격 10->8
-지게로봇 재사용 대기시간 0초->40초
-행성요새 건설시간 50초->40초
-250 mm Cannons(토르업그레이드) 업글타임 110초->80초
-250 mm Cannons 가격 150미네랄 150가스->100미네랄 100가스
-250 mm Cannons는 이제 동맹유닛과 중립건물/유닛한테도 쓸수있음


Zerg
- Ultralisk damage decreased from 15, +25 vs. armored to 15, +20 vs. armored.
- Ultralisk Ram attack removed.
- Nydus Worms can now be cancelled and refunded while building.
- Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938.
- Overlord upgraded speed increase from 1.875 to 2.344.
- Overlords can now use Excrete Creep while moving.
- Overlord base speed now decreases from 0.938 to 0.469 while Excrete Creep is active.
- Overlord upgraded speed now decreased from 2.344 to 1.875 while Excrete Creep is active.
- Spawn Larvae energy cost reduced to 20 from 25.
저그
-울트라 데미지 15,+25에서 15,+20으로 감소
-울트라 건물 공격 모션이 사라짐
-땅굴은 이제 소환중 취소가능. 돈 돌려줌
-대군주 속도 0.469->0.938로 증가
-대군주 속업 1.875에서 2.344로 증가
-대군주는 이제 움직이면서 똥을 쌈
-똥쌀때는 대군주 기본속도 0.938에서 0.469로 감소
-똥살때는 대군주 속업속도 2.344에서 1.875로 감소
-애벌레 주입 에너지 25->20


Bugfixes
- Fixed a bug that caused cloaked units to cast shadows.
- Fixed a bug where Larva would sometimes accidently die by walking off cliffs.
- Fixed a bug where a Nuclear Strike target could be hid behind a Lair.
- Fixed a bug that allowed SCVs to construct halted buildings from within Bunkers.
- Fixed a netcode bug that enabled players to warp in Immortals from Warp Gates.
- Fixed a bug that caused Random players to not see their cursor during the loading screen.
- Fixed a bug where Changelings morphed slower while coming into range of enemy units than when dropped from an Overseer over enemy units.
버그
-은폐 상태의 유닛이 그림자 만드는거 수정
-애벌레가 절벽에서 움직이다 갑자기 죽는거 수정
-레어 뒤에 핵 조준점이 감춰지던거 수정
-건설로봇이 벙커 안에서 만들다 멈춘 건물 계속지을수있는거 수정
-차원관문에서 불멸자 소환할수 있게 하던거 수정
-랜덤 플레이어가 로딩중에 커서 안보이던거 수정
-변신수가 적 유닛들의 레인지 안에 있을때 늦게 변신하던거 수정



어떻게들 생각하십니까?

일반 | 1465명이 읽었어요. 216.73.217.52

0
1 비공개 손님 … 2010-09-18 01:51:25
애벌레 주입 에너지 25->20
화물차가 아니라 지게로봇
scv가 벙커 안에서 건물을 지을 수 있었군요 ㅡㅡ 처음알았네
차관으로 불멸자 소환은 또 뭐지....
2 비공개 손님 … 2010-09-18 02:56:05
차돤으로 불멸자 소환좀 알려주새요!!!!
3 비공개 손님 … 2010-09-18 06:28:23
시간증폭이 크겠군 나같은 초보한텐
4 비공개 손님 … 2010-09-18 09:52:46
이상한데요?
5 비공개 손님 … 2010-09-18 11:16:44
지게차 한번 소환하면 40초뒤에 한마리더 소환된다는건가
6 비공개 손님 … 2010-09-18 12:28:41
시간증폭은 이제 유닛좀 컨트롤 하다보면 마나 남아서 주체할수없겟네;
7 비공개 손님 … 2010-09-18 15:26:38
흠.. 안쓰는 유닛들 사용빈도 높이게 상향한건 좋은거 같은데...
정작 중요한 메인 유닛 밸런스는 별로 수정 안한듯;
그래도 탱크 너프 되면 좀 짱일듯...
불곰,사신 너프랑 저그 유닛 뭔가 상향 돼지 않을까 생각했는데...
그리고 거신 중장갑한테는 뎀지 좀 적게 들어가야 된다고 생각하지 않나요?
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