레어·유머·자작
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비공개 손님 … 2016-03-09 19:55:50
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창작은 게임은 ㅊㅊ 이라믄서요??

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안녕하십니까 알지롱거 여러분..

마눌한테 등짝을 맞아가면서 만든 게임을 소개할까 해서 왔습니다.
(1인 개발)

'삼겹살 굽는 엘프'
추리&방치형&클리커류 육성 RPG입니다.

간단하지만 추리가 살짝 있는 게임을 찾으신다면 잘맞을거라 생각됩니다. 하하..;;
..
....사실은 잘 모르겠습니다.ㅠㅠ
그냥 요래 요래 이렇게 하면 게임이 재미있겠지? 하면서 만든 게임입니다.

개발 막바지에는 저는 게임의 재미를 느끼지 못한채 작업을 했지만..
지인들의 게임이 꽤 재미지다는 평을 듣고 용기내어 완성시켰습니다.

지금도 마눌의 눈치밥 먹으면서 글을 쓰고 있기 때문에 두서없이 글을 쓰는거 같습니다.
(결혼은 x)

플레이 부탁드립니다 :D

다운로드 주소 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whattime.belf

아이폰버전은 아직입니다..ㅠㅠ

읽어주셔서 감사합니다.

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30 비공개 손님 … 2016-03-09 21:34:39
엘프의땀방울!!!!!!!!! 나도 ㅁㅅㄱ싶다
31 비공개 손님 … 2016-03-09 21:44:02
루리웹에서 봤는데 알지롱거였다니 ㅊㅊ
32 비공개 손님 … 2016-03-09 22:00:07
노트3 잘됨 별5개 드림
33 비공개 손님 … 2016-03-09 22:00:13
처음 보상으로 레시피 나왔는데 상자까서 레시피가 뜨니 중복이 뜨네요 빼애애액
근데 겜은 할만하네요..
34 비공개 손님 … 2016-03-09 22:33:22
아이폰용을 내놓으라!!!!!!!
35 비공개 손님 … 2016-03-09 22:40:14
아이폰용 빨리 내놔 시발
36 비공개 손님 … 2016-03-09 22:54:15
끄악..1-1과 1-2의 갭이 어마어마하다 ;;;
37 비공개 손님 … 2016-03-09 22:57:33
ios 버전 주세요
38 비공개 손님 … 2016-03-09 23:19:54
1-1 하고 1-2 갭도 어마어마 할 뿐만 아니라 넘어가는 순간 1-1 획득량도 준 느낌이네요.. 렙이 올라가서 그런건가.;
39 비공개 손님 … 2016-03-09 23:29:45
헉.. 1-1과 1-2의 차이가 너무나나요..ㅠㅠ 죄송합니다 밸런스 수정이 필수겠네요
40 비공개 손님 … 2016-03-09 23:31:47
다운받으러 갔더니 리뷰가 다 지롱거들이야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
41 비공개 손님 … 2016-03-09 23:35:50
갭 차이가 많이 난다 하시는분들 혹시 전스테이지에서 새로운 음식을 모두 개발완료 하셨나요??
모든 음식을 개발 완료하셔야 다음스테이지가 무난하게 진행되긴합니다 ㅠㅠ
42 비공개 손님 … 2016-03-09 23:57:55
참고점.
1.망치 5렙 업 제한시간 1분 아쉽구요~
2. 음식 개발하려면..시행착오 계속생기고 생고기도 ... 1-1깨니까 1-2너무 안죽어거 다시 1-1 넘어가니까 고기 1개씩줌..
4. 오크 무기 초보자검 사서 거의 7렙? 이상올린거같은데 그 옆에있는 칼은 언제 사라는건지
5. 버프나 펫 구매하기엔 좀 빡신 크리스탈 모으기.
일단 이정도구 좀더 해보고 더 적을께욥~ 게임은 재미있네요!
43 비공개 손님 … 2016-03-10 00:05:27
암흑던전 2성음식 2개넣으라고 들어갔다 나왔는데 열쇠 소비됨.. 2성 음식 만들려면 일단 뺑이좀 쳐야될듯..;
44 비공개 손님 … 2016-03-10 00:09:13
42/ 리뷰 감사합니다.. 너무 밸런스가 꽝이죠? 제대로 수정해보겠습니다 ㅠㅠ
45 비공개 손님 … 2016-03-10 00:12:00
1-2갔더니 보상이 수지가 안맞아서
지우고 보스에서 일부러 실패한다음 1-1에서 계속 노가다하는게 효율이 나은듯
46 비공개 손님 … 2016-03-10 00:18:42
42// 무기는 다음 스테이지 넘어가면 살수 있네요.
이게 다음 스테이지 넘어갔을때 첫번째 레시피는 운으로 노려볼만 해서 만들어 보니 요리 효율은 다음 스테이지가 확실히 좋은듯 합니다. 하지만 사냥은 1스테이지가 넘나 좋은거..
47 비공개 손님 … 2016-03-10 00:19:23
45//그러지 말고, 전 스테이지에서 노가다 해도 날고기를 제대로 획득할수있도록 바꾸겠습니다 ㅠㅠ
48 비공개 손님 … 2016-03-10 00:21:02
이게 사냥 속도만 봐선 한 1스테이지(몬스터 전환시간 포함) x10 한게 2스테이지 같은 느낌인데 기대 수치는 10~20 (10마리 기준) 하고 5~8(확인한 최대치) 라서 1스테이지 죽돌이가 되네요
49 비공개 손님 … 2016-03-10 00:24:28
48// 이 게임의 핵심 컨텐츠는 새로운 음식 개발입니다.. 다음 스테이지에서 음식 개발을 성공하신다면.. 레벨업이 훅훅 될거라 예상됩니다..
50 비공개 손님 … 2016-03-10 00:24:56
음;;; 지금상태에서 이전 스테이지 획득률을 정상적으로 하시면 아마 다음 스테이지 깨도 계속 1스테이지만 눌러앉는 상황이 발생할거 같은데;;; 아예 각 스테이지별 첫 요리 레시피를 푸는건 어떤가요? 이것도 좀 무리순가;;
51 비공개 손님 … 2016-03-10 04:19:55
1-1 음식개발 다 하고 각 음식별 레벨 12 꼬치는 14를
튼튼한 목검까지 찍고 넘어가도 딱히 수월하거나 그런건 아니네요,,,,
현재 1-2로 넘어간 상태로
1-1에서 애들이 한두방에 죽고 고기를 1~3개 줘요
1-2에서 애들이 15방에 죽고 고기를 6 줘요
딱봐도 밸런스가 안맞지 않나요? 1-2 애들이 너무 안죽어요...

- 상자 까면 1-1에 없는 레시피들만 잔뜩 나오는데, 이건 그냥 꽝인건가요?
- 이미 있는 음식에 중복되는 레시피도 많이 나오네요...
- 망치로 상자 한 열번 까서 더이상 광고 시청도 안되는데 1-2에 있는 레시피는 구경도 못했네요
- 1-1일때 음식에 별 두개 다는건 힘들어보이는데 암흑던전 괜히 클릭해서 열쇠만 소비하네요
- 렙업해도 뿅망치 공격력은 그대로인데... 이건 좋은점이 있는건가요?
- 게임을 껐다가 키니까(강종) 보스 재도전이 사라지고
스테이지 %가 처음부터 차는데 이건 의도된건가요?
- 일반후라이팬하고 황금하고 다른점이 있나요? 이걸로 요리하면 추가 음식이라던지...
52 비공개 손님 … 2016-03-10 04:24:04
시간당 광고보기 제한이 있는거같네요...

그런데... 상자열려면 15000클릭은 너무합니다...

처음하는분들에게 팁을 드리자면 1스테이지 보스 깨지말고 생고기 많이 모을수 있을때 많이 모으세요.. 2스테가면 애들 잡몹이 안죽어서 생고기가 안모임.. 1스테 돌아가도 생고기 3개씩 주던애들이 1개씩만줌.. 빡세게 클릭해서 잡아서 2스테 갔다가 헬조선을 맛보는중
53 비공개 손님 … 2016-03-10 04:27:29
2-1스테이지 첫요리 레시피를 못구해서

가루가루
가루물약
물약물약
물약 알
가루 알
알 알

조합을 다 해보았지만 나타나지않았다고한다.... ㅡ.ㅡ 기본으로 하나 얻어야 만들수있는건가..
54 비공개 손님 … 2016-03-10 04:59:14
45개에 물약 - 알 입니당...
65개짜리는 가루 물약*2 알*2 의 조합인데 순서는 모르겠네영

지금 1-1에선 무조건 한방에 죽이는데도 1-2에선 여전히 10-20번 때려야하는 바람에 결국 1-1에서 서식중... 160A짜리 단검 살 차례인데도 1-2가 힘듦...
테스트는 해보시고 내놓은것인지?
밸런스가 심각하게 안맞아요
55 비공개 손님 … 2016-03-10 07:28:29
와~아 알지롱거 중에 능력자가 많다 많다 했는데 게임
만드는 사람도 있네요 대단하다 추천!!
56 비공개 손님 … 2016-03-10 08:50:11
겔럭시 노트 4 에서는 다운로드가 안받아지네요..

국가 제한인건가?? 호주에서도 할수있게 해주세요 ㅠㅠ
57 비공개 손님 … 2016-03-10 09:19:46
나도 받아봐야징 헤헤
58 비공개 손님 … 2016-03-10 09:28:04
160A ;;;;이분들 밤새 이것만 하셨나...
아무튼 1-1 요리 완성했는데도 1-2 어려움
1-1 요리 완성했다고 쉬워지거나 그런거 하나도 없는것 같은데 빨리 밸런스 패치 좀..
2-1 간분들은 뭘 하신거죠 ...ㄷㄷㄷ
59 비공개 손님 … 2016-03-10 11:21:35
흑.. 피드백 잘받았습니다.ㅠㅠ 감사합니다,
그래서 오늘 새벽부터 쭉 작업을 해서, 쉬움모드라는것을 만들었습니다.
쉬움모드는 보스를 만날수 없는 대신 더 적은 HP의 몬스터들이 등장합니다..헉헉..
60 비공개 손님 … 2016-03-10 12:17:39
던전시간이 너무 짧습니다.

몬스터는 죄다 한방에 잡는데 상자 근처도 못가네요.

갈림길에서는 시간이 안갔으면 좋겠습니다..

그리고 던전입장시 상자위치를 표시해줬으면 좋겠습니다..

심지어 열쇠 3개써서 탐색해도 상자 한개도 못먹네요 ㅜㅜ
61 비공개 손님 … 2016-03-10 12:19:20
동지들이여... 난 1-2 4번째 요리 제작에서... 맨탈이 사그라들었소.. 여기 내가 시도한 조리법이 있으니 이것들은 피해서 조리해 보시구랴
1 알 2 모래 3 물

1 1 1 1 2 3 3
1 1 1 1 3 2 3
1 1 1 1 3 3 2
1 1 2 3 3 1 1
1 1 3 1 1 2 3
1 1 3 1 1 3 2
1 1 3 1 2 1 3
1 1 3 2 3 1 1
1 1 3 3 1 1 2
1 1 3 3 1 2 1
1 1 3 3 2 1 1
1 3 1 2 1 3 1
1 3 1 3 1 2 1
1 2 1 3 1 3 1
2 1 1 3 1 1 3
3 1 1 2 1 1 3
3 1 1 3 1 1 2
63 비공개 손님 … 2016-03-10 14:00:11
61/ 조리법 힌트를 얻을수가 있습니다ㅠ무리해서 하지머셔요 ㅠㅠ
64 비공개 손님 … 2016-03-10 14:06:33
62에 이어서...
1233111
1332111
1323111
3321111
3231111
2331111
2111133
2311113
3211113
3111123
3111132
3311112
안됨.

1-2 3번째 요리는 ㅇㅁㅇㅁㄱ
66 비공개 손님 … 2016-03-10 14:12:42
던전시간 너무 짧은거 동감....
그리고 카페 공지정도는 가입안해도 볼수 있게 해주세요 ㅠㅠ
그리고 보물상자.. 15000번 어케 클릭합니까 ㅠㅠ
상자 열어도 레시피 별로 안나오던데요,,
적어도 기존에 있는 음식 레시피는 안나오게 해주세요...
그 슬라임 요리 레시피만 네댓개 먹은거 같은데
67 비공개 손님 … 2016-03-10 14:24:39
1131213
1131312
1121313
2131311
3131211
3121311

흐아...대체 뭐지..
68 비공개 손님 … 2016-03-10 15:00:57
보물상자 너무 지옥같음...
매일매일 리셋하는 식은 어떨지...

갠적으로 던전 밸런스패치랑
보물상자 매일 리셋 추천해봅니다.
69 비공개 손님 … 2016-03-10 18:43:32
충격... 그동안 상자에서 나온게 다른 레벨의 레시피인줄 알았던것들이 일기장 조각이었네요
그나저나 결국 1-2의 마지막요리는 못뚫고
1-3가서 첫요리 뚫음.,....
70 비공개 손님 … 2016-03-10 19:41:06
1-3 알물알물 가루 아닌데요? ㅠ 순서가틀리다네
71 비공개 손님 … 2016-03-10 19:49:58
게임을 하고있는데 밸런스 조절이 좀 필요하다고 보입니다. 스테이지간 격차가 너무 크고 기다리는데 너무 지루하네요. 상자 여는 것은 망치 아니면 거의 불가능한 수준이고....
72 비공개 손님 … 2016-03-10 20:41:06
http://te31.com/rgr/view.php?id=arthur&page=1&sn1=&divpage=22&sn=on&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=114757
73 비공개 손님 … 2016-03-11 01:19:30
일단 추천부터 박고 시작합니다.

근데 전 오래 하지는 않아서 밸런스 문제는 제대로 언급할게 없고...

1. 퀘스트 관련 UI가 영 헷갈립니다. 퀘스트가 유저의 동의여부 없이 그냥 무조건 수락/진행되는 시스템인데
  * 정작 퀘스트 창의 문구는 날 도와달라는 식으로 유저를 부르거나 퀘스트를 할 건지 말건지 물어보는 늬앙스고,
  * 그런 창에 달려 있는 버튼 이름이 "거절"과 "확인" 이라서 당연히 유저가 수락을 해야 퀘스트가 진행되는 시스템인 듯한 느낌을 강하게 주는 데다
  * 가장 큰 "확인" 버튼이 퀘스트 내용을 다 완료하기 전까지는 아무 쓸모도 없는 버튼인데 난 내용을 "확인" 했으니 자꾸 누르게 됩니다. (솔직히 확인이 너무 눈에 잘 띄어서 우 상단의 창 닫기 버튼이 눈에 안 들어옵니다)
 >> 고로, 퀘스트 주는 NPC의 문구를 수정하고, 버튼 명은 그 버튼의 실제 기능인 "(퀘스트)포기" 과 "(보상)수령", 혹은 이에 준하는 표현으로 바꿔야 혼란이 줄 거 같습니다.

2. 새로운 음식 개발 UI도 마찬가지입니다.
  * 고기 텝에서 이미 레시피들이 공간을 차지하고 있고, 언락되기 전에는 아무런 기능을 하지 않습니다.
  * 그런데도 반드시 그 목록의 맨 하단까지 가야 비로소 새 레시피를 추가하는 버튼이 드러나고,
  * 고기 개수 선택하는 창은 유저 실수를 너무 유발하는데다, 전혀 의미가 없습니다. 어차피 유저가 만들고자 하는 레시피는 정해져 있으니까요.
  >> 그냥 목록 상단에 "도감" 버튼을 넣어서 이걸 누르면 도감이 나오게 하고, 항목의 세부정보에서 바로 "개발"을 시도해서, 적절한 양의 생고기를 자동 차감하는 식이 나을거 같습니다.

3. 근데 상자 이 말도 안되는 클릭갯수는 뭔가요;;;;
74 비공개 손님 … 2016-03-11 01:42:34
1-3가서 레시피 완전히 열었는데 구슬 넣었는데 들어간걸로 안되요... 버그인듯
75 비공개 손님 … 2016-03-11 01:52:15
안되는거 하려다가 암흑구슬 10개날렷네..ㅇㅅㅇ
76 비공개 손님 … 2016-03-11 02:23:11
암흑던전 1등먹엇당
77 비공개 손님 … 2016-03-11 02:26:26
꿀팁 - 고기1개만 써서 레시피 순서 알아낼때까지 제작해보실수있습니다 ㅇㅅㅇ
78 비공개 손님 … 2016-03-12 20:21:37
ㅇㅅㅇ
79 비공개 손님 … 2016-03-13 03:23:30
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