제가 개발한 게임이 구글 스토어에 출시되었습니다 !!
예전에 개발할때 알지롱에 몇번 글을 올렸었는데,
이렇게 출시하고 레게에 글을 올리려니 떨리네요 ㅎㅎ;;
( 창작이니 용서해주세요 ㅜㅜ )
네이버 공식 웹툰 '쿠베라' 를 소재로 만든 게임이고요
게임에 웹툰을 최대한 녹여내려고 노력했고,
장착 아이템이나 캐릭터 스킬 등을 구현하여 퍼즐 외에 다른 맛도 느낄 수 있도록 해보았습니다.
저는 PC 게임 서버프로그래머 출신인데 4년차의 병아리가 무작정 일을 저질렀네요...ㅋㅋ
유니티도 처음이고 C# 도 처음이고 모바일 개발 경험도 전무한데
그냥 뭐 해보면 되겠지 라는 안일한 생각으로 뛰어들었다가 된통 혼났네요 ㅜㅜ...
엄청난 우여곡절 끝에 작품을 출시하게 되어 기쁘면서도 아직 문제가 많아 정말 힘드네요
애당초 준비했던 장르는 퍼즐이 아닌데,
퇴사까지 해서 시작했것만 같이 하던 사람들이 안한다고 떠나가고...
기획자 한분과 둘이 남아서 게임 만들던거 다 갈아엎고 만든게 '쿠베라 퍼즐' 이네요
개발하면서도 사기도 당하고 외주 개발자가 작업하다 도망가지를 않나
정말...짧은 기간동안 별의 별 일을 다 당하면서 힘들게 개발했습니다..
퇴직금이랑 적금 통장 깨서 시작한거라 돈도 없고 인력도 없고...
서버 / DB / 클라이언트 전부 혼자 개발하고 기획자 한명과 둘이서 열심히 만들었습니다.
아직 미완성 된 부분이 많은데도 불구하고 출시해버렸습니다 ㅋㅋ
( 일정이 너무 미뤄졌고 솔직히 지금 출시 안하면 사무실 월세낼 돈도 모자르다는... )
게임을 출시하고 보니 정말 힘들더군요. 욕도 엄청나게 많이 먹고요..
개발과 운영을 혼자 한다는 것이 너무 벅차네요...출시하고 일주일 동안 집에 하루 감...ㅜㅜ.
욕먹는건 제가 못만들어서 그런것이니 할말 없습니다만 마음이 많이 아프네요ㅋ
그런데 생각보다 과금이 너무나 안나와서 지금 심각하게 고민하고 있습니다.
제발 한번씩 다운 받아서 별점 5개 리뷰 꼭 좀 남겨주세요 ㅜㅜ
사설이 너무 길었네요, 그래도 게임 출시를 했다는 것에 의미를 두고 있습니다.
재밌게 즐겨주시고 많은 조언 부탁드립니다.
감사합니다.
'쿠베라 퍼즐' 구글 스토어 :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.EnfinityGame.KuberaPuzzle
'쿠베라 퍼즐' 공식 카페 :
http://cafe.naver.com/kuberapuzzle
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