형님덜도와주세요이거어케해야묶을수있어요
비공개
(손님)
2021.12.15 01:05:57
형님덜 도와주세요 이거 어케해야 묶을수있어요?
첨부 이미지 1 unfold_more

6 MB


SUB spellChance
{
        GOSUB Property hit , #spc , lightning
        IF #RESULT >= 20
                SET %value %value + ( #RESULT / 8 ) + ( #RESULT / 12 )
        GOSUB Property hit , #spc , harm
        IF #RESULT >= 20
                SET %value %value + ( #RESULT / 8 ) + ( #RESULT / 12 )
        GOSUB Property hit , #spc , fireball
        IF #RESULT >= 20
                SET %value %value + ( #RESULT / 8 ) + ( #RESULT / 12 )
        GOSUB Property hit , #spc , dispel
        IF #RESULT >= 20
                SET %value %value + ( #RESULT / 8 ) + ( #RESULT / 20 )
        GOSUB Property area
        IF #RESULT >= 20
                SET %value %value + ( #RESULT / 10 ) + ( #RESULT / 12 )
  RETURN
}

우롱 정섭 플레이중인대...
오토루팅 스크립을 짜고있다 이말이야...

근대 저거 설정하면 하나하나 개별적으로 루팅을 하더라고요

예를들어 라이트닝 50% 이상 파이어볼 50% 이상 디스펠50% 이상 옵션에 같이 떠있는거만

줏을려고하는대 그게안되고

라이트닝 과 그외 잡옵 붙은거 다 줍고

파이어볼 50%이상 잡옵 다 줍고...

이거 하나로 묶을라면 뭐라고 입력해줘야하는거에요?

플리즈 티쳐 답변 부탁드립니다 ㅠㅠ 44.222.218.145 |

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댓글 12
1 비공개
무슨 언어지.. 베이직인가... 대충 if 네스팅 해보세요
2021/12/15 13:05
2 비공개
매크로 같은 건가 ㅡㅡㅋ
2021/12/15 14:24
3 비공개
1/
2/

완성된 프로그램에 간단한 스크립만 짜는건대 저거 이프문 a와b와c를 합친것만 줍는다

할라면 어케해야하죠 형들 ㅠㅠ
2021/12/15 15:01
4 비공개
이게 뭔가 했더니...
울티마 온라인 매크로인가 본듯??;;;
2021/12/15 15:46
5 비공개
월도 중 불타올라 좀 찾아봤는데...

아이템 속성 확인하고 각 항목을 만족할 때마다
%Value에 가중치 < ( #RESULT / 8 ) + ( #RESULT / 12 ) >를 더한 뒤,
최~~종단에 가서 %Value가 일정 수치 이상일 때 루팅을하는 것 같은디요?

개별 가중치를 좀 낮춰보거나,
최종 목표 가중치를 좀 높이거나,

아니면 별도 지역 변수를 선언해서 IF 문 들어갈 때마다 결과를+1하고
그 수가 3이 넘어가면(a와b와c) 위의 가중치를 더하는 식은 어떨지.
2021/12/15 16:18
7 비공개
그냥 제가 첨에 말한대로 if 네스팅 하면 되는거 아닐가유?
IF 원하는 속성 {
IF 원하는 속성{
IF 원하는 속성 {
루팅
}
}
}
2021/12/15 17:59
8 비공개
4/
5/
6/
감사합니다 형님 한번 해보겠읍니다.
7/ 안되더라구요..
2021/12/16 17:59
9 비공개
6/ 예 형님 저 스크립이 맞습니다 저기있는 스크립대로하면 a,b,c 옵션인것만 루팅을 해야하는디
a,f,g,r, 옵션붙은거 다 줍고 b,g,f,w 붙은 옵션다 줍고 그러드라구요...

그걸 해결하고싶은대 어케하는질 모르겠읍니다 형님
2021/12/16 18:03
10 비공개
( #RESULT / 8 ) + ( #RESULT / 12 )
( #RESULT / 10 ) + ( #RESULT / 12 )
위 두개의 차이가 뭔지는 모르겠으나 답7님의 의견처럼
if문 나열하면 되지 않을지.

SUB spellChance
{
GOSUB Property hit , #spc , lightning
IF #RESULT >= 20
{
GOSUB Property hit , #spc , harm
IF #RESULT >= 20
{
GOSUB Property hit , #spc , fireball
IF #RESULT >= 20
{
GOSUB Property hit , #spc , dispel
IF #RESULT >= 20
{
GOSUB Property area
IF #RESULT >= 20
SET %value %value + ( #RESULT / 10 ) + ( #RESULT / 12 )
}
}
}
}
RETURN
}
2021/12/17 15:40
11 비공개
2021/12/17 15:42
12 비공개
11/ 형님 늦게나마 감사드립니다!
2022/01/07 16:52
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