농구
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비공개 손님 … 2014-09-18 15:06:01
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제가 1년 내내 즐기는 nba 2k 시리즈 15관련 정보에요

nbamania 사이트의 [DEN]The Rooster님이 작성한 글을 긁어왔습니다



링크로 들어가 보시려면
http://nbamania.com/g2/bbs/board.php?bo_table=nbagames&wr_id=27709




외국 게임 리뷰 사이트들에서 구한 정보들입니다.
일단 모션들을 5000여개를 더 추가했답니다.  
게임 프리뷰해본 리뷰어들에 의하면 모션들이 많이 부드러워졌고 예전처럼 한 모션에 갇혀서 다른 동작이 안되던 (예를 들어 수비수한테 막혀서 아웃오브바운드로 밀려 나가는데 패스키를 아무리 눌러도 아무것도 안한다거나 공격수가 덩크 모션이 들어간 이상 블락해도 안되는 경우) 것들이 많이 좋아졌다고 합니다.

또한 스페이싱과 빅맨들의 도움수비가 굉장히 좋아졌다고 하던데요, 이제 노박같은 3점 스팟업 슈터들도 유용하게 쓰여질 듯 합니다.

이번작에서 또 크게 바뀐게 바로 오버롤을 선정하는 방식입니다. 2k14까지는 overall을 구하는 공식이 각 포지션에 1개였다고 합니다. 그러다보니 특정 능력치가 뛰어난 롤 플레이어들은 능력치가 매우 낮게 나왔죠. (예를 들어 2k13에서 세폴로샤는 분명 주전인데 오버롤이 낮아 AI들은 시즌 중에 벤치로 바꿔놨었죠) 올해는 각 포지션마다 오버롤을 구하는 공식이 여러개로 나뉘어서 그 중 가장 높은 오버롤이 나온다고 합니다. 예를 들어 어떤 센터는 Rebounding Center의 공식에 대입하면 83이 나오는데 Back to the basket Center 공식에 대입하면 77이 나온다 하면 보이는 오버롤에는 83으로 뜨는 것이죠. 선수 상세히 보기에 들어가면 각 유형별 오버롤도 볼 수 있는 것으로 보입니다. 또한 선수들이 늙으면서 능력치가 떨어져 선수 유형이 바뀔 수도 있다네요. 예를 들어 만렙슈터 앨렌옹처럼 커리어 초기에는 올라운드형 SG였다가 늙으면서 캐치앤슈터로 키울 수도 있다는 것이죠.

오버롤을 구하는 공식도 좀 깐깐해(?) 졌나봅니다. 올해는 90+ 선수들이 총 4명이라고 공개했는데요, 현재까지는 르브론 98, 듀란트 95, 던컨 90이 공개되었습니다. 마지막 한명은 많은 사람들이 CP3로 예상하는데요, 지켜봐야겠네요.

1. My GM 모드
제가 제일 좋아하는 GM모드에 많은 변화가 있었습니다. 2k14에서는 변한점이 없어서 많이 실망했었는데 이번엔 변화가 좀 크더군요.

1.1 Conversation System
제가 2k14까진 PC판으로 해서 작년에 이런게 있었는지도 몰랐습니다.
아무튼 작년까지만 해도 선수들과 대화 중 선택한 답변에 그냥 긍정적 또는 부정적 효과가 바로 나타난것과 다르게 올해는 선수에게 한 말을 지켜야 한다고 합니다. 예를 들어서 클블로 GM을 돌리고 있는데 웨이터스가 와서 식스맨 하기 싫다고 꼬장부린다고 칩시다. 그런데 "그래 너 주전 시켜줄께" 이렇게 대답한다고 바로 선수한테 + 효과가 뜨는게 아니라 진짜 주전으로 돌려야지 그때서야 효과가 나타난다는 것이죠. 만약 약속을 지키지 않는다면 morale이 떨어지고 team chemistry에도 악영향을 끼칠 수 있다고 하네요.

또한 언론과의 대화에서도 너무 형식적인 대답만 한다면 언론이 단도직입적인 곤란한 질문들을 날려서 팬들을 건드릴만한 곤란한 답변을 하게 만들수도 있다고 합니다.

구단주들의 요구도 변화를 한다고 합니다. 작년까지만 해도 구단주들이 원하는 것은 고정적이었는데요, (예를들어 이번 시즌 플옾 진출, 등등) 올해는 시즌 중에도 변경이 된다고 합니다. 구단주가 "올해는 A+급 유망주 뽑게 탱킹하자" 이랬는데 생각 외로 성적이 좋다면 시즌중에 "얘들아 탱킹 접어라. 우린 플옾간다" 이럴 수도 있다는 것이죠. 성적이 좋다면 구단주가 돈을 더 풀어서 선수보강을 더 지원할 수도 있다고 하네요. 또한 2k15에는 My GM 모드를 80년 () 까지 돌릴 수 있다고 합니다. 그러다 보니 중간에 구단주가 바뀌어서 갑자기 갑부 구단으로도 바뀔 수 있다는...... 뭔가 fm 스럽네요.

더 fm 스러운 것은 올해부터 경기를 sim으로 돌리다가 경기 중간에 전술 지시가 가능하다고 합니다. 조작하는 것보다 fm처럼 시뮬레이션으로 돌리기 좋아하시는 분들에게는 좋은 소식이네요.

1.2 스카우팅
제 기억상 2k 시리즈를 하면서 스카웃을 거의 쓴 기억이 없습니다. 별로 필요도 없었구요. 하지만 2k15에서는 열심히 사용해야 겠습니다. 스카웃들이 다음 상대하는 팀들의 강점과 약점, 스탯, 강조해야 할 점 등등을 보고한다고 하네요.

또한 드래프트 스카우팅! 아주 중요하죠.
일단 놀라운 점은 드래프트에 참가하는 선수들이 150명 정도라네요.
실제 드래프트처럼 DraftExpress 와 야후의 Marc Spears의 Mock draft, big boards, SNS 루머, 스카우팅 리포트 등으로 드래프트 정보를 얻어서 뽑아야 된답니다.
드래프트에 나온 선수들은 로이나 릴라드처럼 뽑히자 마자 풀 포텐에 가까운 완성형 선수들이 나올 수도 있고, 드래프트 막판에 갑자기 가치가 치솟는 올해 라빈같이 포텐 빠방한 애들도 있구요, 불러서 pre-draft workout 시키기 전엔 심각한 부상이 있는지 안나오는 선수들도 있답니다. 셀틱스처럼 Jared Sullinger같은 스틸픽이 나올 수도 있고 우리 오든옹처럼 망픽이 될 수도 있다네요. 오든형
또한 제가 이번작에 드래프트 관련해서 제일 맘에 드는 것은 바로! 드래프트에 나오는 선수들의 대학 스탯을 시뮬레이션을 돌려서 뽑는다는 것입니다. 저번작 까지는 선수들이 무슨 대학을 나오건 뭐 아무 감흥도 없었죠. 하지만 올해는 대학도 중요해집니다. 왜냐! 약한 대학에서 에이스 놀이하는 선수들은 득점이 엄청 높겠죠. 하지만 그 대학이 약한 리그에 속해있다면 그 스탯을 얼마나 믿을 수 있을까요? 웨이드처럼 대박일 수도 있고 지금 덴버가 유럽에 박아논 대학 득점왕 에릭 그린같은 선수일 수도 있겠죠.
2k15에는 또한 드래프트 컴바인이 추가됩니다. 대학이 선수들 키나 윙스팬 가지고 장난쳤는지 알 수 있다네요.  갑자기 윙스팬이 2인치 줄어든다던지....
SNS 정보를 통해서 어느 팀이 누굴 뽑을지 예상도 가능하기에 만약 내 앞의 픽을 가진 팀이 내가 원하는 선수를 막판에 인터뷰를 했다 하면 트레이드로 드래프트 순위를 좀더 높여야 할 수도..... 가령 커리같은 선수를 뺏긴다던지....뉴욕......뉴욕........

http://1.bp.blogspot.com/-4P3ydfKRB_4/VAod2SuTOxI/AAAAAAAACcE/OoAdHH3XE-s/s1600/nba2k15-mygm-social-media.jpg

1.3 선수 성장
2k15부터 선수 성장 시스템도 갈아 엎었답니다.
2k14까지는 선수들을 여름에만 훈련 시킬 수 있었죠. (여름에 뭔 짓을 하길래 A+ 유망주들은 오버롤이 6~7씩 오른답니까) 이번작 부터는 Off-season 워크아웃과 in-season 트레이닝으로 나뉜다고 하네요.
또한 가만 나두면 무조건 풀 포텐 채우던 2k14과는 달리 이제 어떻게 훈련하냐에 따라서 선수들이 포텐을 못채울 수도 있고 만렙이 될 수도 있답니다. 예를들어 너무 빡쌔게 훈련시키면 성장을 못하는 선수들도 있답니다 (조던형한테 매 연습마다 깨지며 사라진 영혼들이여...) 만약 좋은 트레이너를 고용하면 너무 빡쌔게 굴리는 것 같다 싶으면 정보를 준다고 하네요. 안좋은 트레이너 일수록 더 늦게 피드백을 준답니다. 선수에게 너무 많은 플레잉타임을 줘도 성장을 방해할 수 있고 너무 적게 줘도 안클 수 있다네요.
또한 선수 성격도 성장에 영향을 줘서 선수들과 대화할때 잘 다독여줘야지 크는 아이들도 있고 우리 퐆할배처럼 갈구면서 화내야지 크는 애들도 있다네요.

1.4 부상
부상시스템도 싹 바꿨습니다. 작년에는 그냥 부상을 잘 당하는지 정하는 능력치가 한개였다면 2k15부터는 16개의 신체 부위마다 부상빈도가 있습니다.
http://1.bp.blogspot.com/-M7Wkrx9ROpU/VAoeIysHI1I/AAAAAAAACcM/A7FxFxPQclg/s1600/nba2k15-mygm-scouting.jpg
위에 그림과 같이 보것은 등이 빨개요.... 로즈는 무릎이 빨갛겠죠?
또한 커리어엔딩 부상도 있답니다.... 개발자들이 든 예로는 어떤 선수는 23살에 ACL을 부상당했는데 31살에 같은 부위를 다시 부상당해서 은퇴했답니다.
부상을 자주 당하는 선수들을 관리하기 위해 훈련 강도를 줄인다던가 물리치료를 받게 하던가 해야한다네요.

1.5 다른 GM들의 AI
nba 2k15 개발자가 한 유저의 게임 스샷을 SNS으로 보낸 것을 보고 충격을 받았답니다. 왜냐면 80+ 포가가 4명이나 로스터에 있었거든요  2k14 까지는 AI들이 생각도 안하고 막 영입했죠.... 이번작에는 다른 팀들의 GM들이 좀 똑똑하게 영입을 할 것이라고 합니다.

또한 sign-and-trade도 게임에 도입하고 싶지만 만족스러운 결과가 나올때까지 보류하기로 하여서 이번작에서는 빼기로 했답니다.

감독들의 선수기용도 이번작에는 변화가 있다고 합니다. 2k14까지만 해도 AI는 무조건 오버롤이 높은 선수를 기용했었죠. 2k15에는 AI들도 감독 성향에 따라서 선수기용이 바뀔 수도 있다고 합니다. 예를들어 공격에 비중을 높이 두는 감독이라면 수비전문 80 SG를 놔두고 공격 능력치만 빠방한 77 SG를 주전으로 기용 할 수도 있다는 것이죠.




이상 제가 알아본 정보들이었습니다. 이번작은 뭔가 큰 변화가 있는 것 같아서 많은 기대가 되네요. 빨리 발매했으면 좋겠습니다.

NBA | 7376명이 읽었어요. 18.97.14.84

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1 비공개 손님 … 2014-09-18 15:09:03
최저사양은 윈도우 7 64비트, 코어 2 듀오, 2GB 램, 다이렉트 X 10.1 그래픽카드, 512MB 비디오 메모리, 50GB 하드디스크.

권장 사양은 코어 i7, 4GB 램, 다이렉트 X 11 그래픽카드, 2GB 비디오 메모리입니다.
출처 : 기글 하드웨어 뉴스 블로그 - NBA 2K15의 스펙 - http://gigglehd.com/zbxe/blog/11816619
by 낄낄



자 간만에 컴퓨터 업그레이드 해야겠네요
10월7일 발매입니다
2 비공개 손님 … 2014-09-18 15:14:31
13,14 한글로 해서 편했는데 15도 구 매많이 되서 후에라도 한글패치 됐으면 좋겠네여 그런의미로 국내유통사에서 구매했습니다
3 비공개 손님 … 2014-09-18 15:47:15
2/ 근데 2K14 한글도 스팀에서 나오지 않았나요?
4 비공개 손님 … 2014-09-18 23:20:14
2k14는 2k 에서 하긴 했는데 13한글화의 연장선이라고 봤거든요 ^^; 13때 네이버게임런칭과 함께 한글화해서 출시했었고(한글화 라이센스가 다른곳에 있는 형식이었습니다) 14까지만 한글화 발매됐기 때문에 아무래도 스팀상점내에서 한국인 구매가 많이 잡혀서 한글화해주거나, 국내유통사에서 요구하면 될 가능성이 있을 것 같아서요
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